U3D游戏开发师

  • 上课班制:白天班
  • 上课时段:小班课,大班课
  • 授课学校:火星人教育
  • 课程价格:面议

课程详情

结合市场,定制课程大纲
VR模型制作
虚拟现实基础知识、 3dmax基本操作、 3dmax材质基础、3dmax常用修改器、 Polygon多边形建模、 3dmax相机、灯光、 简单关键帧动画、 AutoCAD基础、 Photoshop基础、Photoshop绘制贴图

Unity编译器基础操作与实操
Unity3D引擎安装及介绍和编辑器基础操作 初识物理、动画、粒子系统 C#语言基础及在unity3d中的应用、Unity3D中的输入与输出 GUI图形界面系统、塔防类游戏实例制作 Unity3D中shander内置着色器、利用级shander制作效果、unity3d中输入与控制系统 物理、动画、粒子系统和C#进阶学习、制作虚拟展示和跑酷类游戏实例 Android、IOS平台移植

项目实践 《AR恐龙世界》
AR识别图怎么制作以及需要注意那些事项、AR识别卡片显示模型、如何处理识别卡脱卡处理 点击物体播放动画、增强现实下UI如何实现截屏并保存文件怎么处理

HTC VIVE介绍及讲解
学习如何将HTC VIVE接入Unity中并查看效果、HTC VIVE头显定位方式以及怎么移动、HTC VIVE手柄上的按键如何获取以及使用、HTC VIVE手柄摇杆获取以及使用、HTC VIVE手柄震动控制、HTC VIVE手柄如何抓取物体,并制作案例查看效果、HTC VIVE手柄如何选择UI,以及处理输入框

项目实践 《VR虚拟地产》
学习VR样板间制作需要注意的美术要求、学习美术灯光烘培以及导出处理、学习VR样板间比例关系处理、学习在样板间中怎么移动查看细节、学习处理样板间开关灯处理、以换地毯为例学习样板间如何更换物品、学习样板间开关电视,处理视频播放

项目实践 《The Earth HTC 课件制作》
学习物体移动旋转处理、学习HTC手柄UI如何处理,怎么选择、学习Unity中怎么制作简单的模型动画、学习如何用手柄控制模型动画播放、学习怎么用手柄控制UI效果与场景物体产生交互、学习如何用手柄发出射线并控制射线的长度,宽度、学习如何用手柄射线选择物体并与物体交互

项目实践 《VR射箭游戏》
HTC VIVE案例讲解《射箭游戏》、HTC VIVE控制UI选项 弓箭的形成与弓箭的物理碰撞、脚本控制,侦测手的数量,无侦测,侦测到一只手、侦测到第二只手分别执行动作,判断弓弦上是否有箭、判断赢的脚本以及UI显示脚本设计、脚本控制,启动弓箭功能并判断弓箭持续飞行和越界销毁、是否碰到箭靶、曾加视觉效果,直观的看到箭靶情况

Unity环境搭建
背景简介、VS安装、Unity安装、调试环境配置、真机环境配置、移动端应用与设置

Unity一阶
视图简介、项目、场景建档、存档与读取、面板变化与个性化布局配置、视图操作基础、摄像机、灯光、基础几何图形、山脉、花草、树木、水流

Unity二阶
脚本、代码位移、旋转、缩放时、空对象与组件、刚体组件间的使用,知晓Monobehavour和Component关系、风动与粒子、角色与控制、特效脚本、灯光光晕、太阳光晕

C#语法一阶
建控制台项目、输入与输出、调试项目的基础格式、 变量字段运算符、 条件语句

C#语法二阶
循环函数方法、 struct、 class、 访问标识符、构造与析构、 继承

课程适合哪些人学习
零基础入门
火星人教育帮助学员打好扎实的基础

面授指导
让学员多方位掌握游戏设计技能

风格培养
帮助学员培养自己的艺术风格和个性

项目实训
让学员能做出符合行业标准的作品

使用Unity 3D开发的部分游戏
网页游戏
坦克英雄 新仙剑online 蒸汽之城 QQ乐团 萌战记

手机游戏
天天飞车 捣蛋猪 神庙逃亡2 炉石传说 纪念碑谷

单机游戏
雨血前传:蜃楼 凡人修仙传 七日杀 御天降魔传 永恒之柱

Unity 3D还能干什么?
VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种的人机交互状态,带来真实的、身临其境的体验。 应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。

学习服务,助你提分
学习工具
火星人教育的老师为学员们提供良好的服务,让学员专注于学习本身,不断进步成长

项目指导
老师会把将所学的知识点进行整合,在经老师指导下,为学员打造完整作品,积累项目经验

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