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5月6日晚上在直播的时候,TBQ整个人鼻青脸肿,眼睛更是有一只睁不开。当网友们问起原因时,TBQ坦言自己是在鞋厂打工时,与主管发声冲突,最后演变成打架。最终落得这副模样。不过这个似乎并没有影响到了他的直播心情,一直在和弹幕互动,而他的直播间下方,标注着“求求办卡”等字样。

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TBQ在之前的直播中曾表示,自己如今为了生计白天在鞋厂打工,晚上则开启直播。并且曾说过试训了某LPL战队,但按照现在的情形来看,似乎试训失败,没有收到战队的通知。TBQ对此也比较看得开,表示:如果没有战队要我,我就打直播了。现在白天鞋厂打工,晚上直播,还是挺充实和忙碌的。

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当然对于他的解释,也有部分网友认为这是在开玩笑,毕竟作为退役职业选手,怎么着也不可能落魄至此。但相较于大部分成名的职业选手,TBQ的确是混得最惨的一个。且不提他的队友如韦神,IMP等等,很多职业选手退役之后都已经另谋出路。像当年OMG的柚子,小伞已经转型解说,更不提远古时期若风,草莓,微笑等人。而这位昔日的冠军打野,自从S5之后几乎销声匿迹,小编在百度搜索淘宝权时,跳出的大部分新闻全是有关于它如今落魄不堪的消息。

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在2015季前赛正式开启之后,野区发生了翻天覆地的变化,续航与清野能力强的英雄成为新一代野区明星。让我们通过两条新打野路线的统英雄数据计分析,来看看打野英雄的风云变幻。

在这篇文章中,将会以两个打野路线为核心:石甲虫路线与魔沼蛙路线。这两条路都有相同的模式,直接惩戒对应的野怪达到2级,而不是从拿最近的Buff怪开始然后再去拿另一个Buff怪。下面这一张是路线示意图。直接惩戒其中一个小营地野怪,会让你在到达第二个Buff营地的时候,有大量时间进行回复。

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其次,相比于以前的正常打野路线,最主要的区别就是获得第一个buff的时间,但或许对前期gank的影响并不是很大。

另外惩戒红蓝Buff只会回复生命值以及法力值,如果这么做,或许无法发挥第一次惩戒的最大效用。由于不同的英雄会出现不同的情况,因此我也无法完全肯定新的路线就是最好的,但还是值得一试的。

这两条打野路线的主要不同在于,用速度换取续航能力。在所有情况下,魔沼蛙路线会更快,根据英雄不同,打野速度的差距也会不同。“毒菌之礼”会造成不错的额外伤害,尤其是对那些缺乏强大范围技能的英雄来说。另一方面,由于“铁拳之礼”的晕眩效果,会让石甲虫路线更加安全,而像阿木木这样的坦克英雄则是例外。

以下表格代表每个英雄达到3级时所花费的时间,都是在清除第二个buff营地之后。由于打野前几分钟的续航能力是非常重要的,因此除了把速度作为衡量标准之外,我还加上了打野风险这个选项,评价依据是所剩余的生命值。以下排行可能会偏主观一些,里面的内容也许不是非常完美,但在进行分类时,我会尽量做到客观。

低风险 - 低风险的英雄,可以在拥有较多生命值的情况下达到3级,所剩余的生命值不低于60%。他们可以在不会轻易挂掉的情况下,拿掉另一个野怪营地,甚至进行一次gank。

中等风险 - 这些英雄达到3级时,大约有50%的生命值。通常来说,他们可以拿下另一个野怪营地,但一些英雄自然会比另一些的风险更高。如果他们进行gank,会有被杀的危险。

高风险 - 这些英雄在达到3级后必须立刻回城。他们当时的血量低于40%,更多情况是被拍几下就死了。也许有些英雄可以在拿下另一个野怪营地时生存下来,但很容易被入侵者拿下人头。在这个时刻进行gank无异于自杀。

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寡妇制造者和

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齐天大圣 - 他们无法在这两条清野线路上活下来,也就是说,他们需要试试其他的线路,或是在2级的时候就回基地。他们太脆了,并缺少能够支持这样打野线路的护盾或是续航能力。其他类似的英雄也有相同的情况,比如机器人、纳尔、劫。

接下来,我将解析那些似乎从新野区调整中受益不少的英雄。他们的前期优势表明他们在打野方面的潜力更加强大。在新野区中,自然有其他英雄会比表上的英雄更强,但我觉得这些英雄在速度与续航方面都是很给力的。

这些打野的清野速度是非常快的。但可能更重要的是,他们的技能使其在清野的时候还能保持不错的生存能力。他们与石甲虫被动效果(你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩)相得益彰,而护盾或是治疗效果使魔沼蛙的被动(在3秒的持续时间里对攻击者造成魔法伤害)更加有用,这些都让他们的打法更加多元化,且变得更加不可预测。

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皎月女神 黛安娜

由于皎月拥有强大的范围技能,而护盾可以让她保持不错的生命值,因此皎月在2015赛季中是比较强力的。她是一名超级快速的清野者,在她首次清野之后就可以给线上施加压力,而不用一直关注于野区。根据线路不同,她的打野风险从低到中。

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永恒梦魇 魔腾

相比于其他脆皮打野,魔腾被动所提供的范围效果以及续航能力,让他可以更轻松地玩转野区。在这个榜单中,魔腾是最脆弱的,根据打野线路不同,风险为从中到高,但这也让他免去前期gank的烦恼。魔腾一直都是6级gank能手,而不错的开局可以让他更优秀。

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水晶先锋 斯卡纳

斯卡纳似乎也迎来了春天。他与魔腾很类似,都是在6级爆发,他的护盾和晕眩能力,可以让他更加如鱼得水。斯卡纳在这两条路线的风险为从低到中,由于团控技能的存在,他也可以给线上施加压力。

顶级超速狂魔 易大师

谈论超速恶魔,肯定要提到清野之王易大师的。老实说,他变化不大,仍是比所有人的清野速度都要快,虽然风险会比以前高那么一点。

续航能力是很重要的,虽然以下英雄不如超速狂魔那么快,但清野效率都比平均水平要高。他们强大的天生续航能力,使其在石甲虫路线和魔沼蛙路线都处于低风险状态,大部分情况下甚至都不需要喝药水。这将会让他们的打法更加多变,而不用像超速恶魔组的英雄那样,一直关注自己的野区。

在高续航英雄中,奥拉夫确实挺闪耀的,他的技能可以使其拥有极快的清野速度,完全可以和超速狂魔组的英雄一较高下。想要达到这样的速度,必须利用好被动和W技能的效果,同时还会让他处于低生命值的危险之中。这确实会让他在清野中的风险变高,并需要小心进行,但在远距离移动时,可以让他在不需要牺牲速度的情况下,就可以恢复到合适的水平。

伊莉丝拥有天生的续航能力,并能够让野怪攻击她的蜘蛛,使其在野区拥有很强的生存能力,这些因素比以前更加重要。虽然在这个组中,她比其他英雄都更加依赖药水,但在3级的时候,她的技能就拥有很强的gank能力,同时还提供很高的安全性,这让她可以在这组中闪耀一番。

努努是一名经典的控制型打野,由于他的技能可以直接给敌方打野施压,使他们生活不能自理,因此努努或许会再次进入大家的视野。最重要的地方在于,当从魔沼蛙开始时,他的技能可以让他不用药水的情况下,就横行野区,因此开局就可以带一个守卫,尤其在比赛的时候,这增加了更多的可能性。

费德提克是天生的续航英雄,就像努努一样,无论从野区的哪个地方开始,他都可以出门就带眼,而不用带药水。而他的吸血能力如果没被打断,将会无惧任何对手。这些能力使其在新野区成为一大潜在威胁。

沃里克与这个榜单中的英雄一样,拥有极强的天生续航能力,并且不需要带药水。但他的清野速度有些慢,前期可能会被那些更快的打野英雄入侵。

对于野区的这样的修改,可以让玩家前期的经济拉不开的。如果你想拉开必须从线上gank以及单杀入手。如果有一方完全掌控了对面的野区那么就代表这胜利。这些buff的改动会让更多的队友或者对手有了比赛的信心翻盘。寂静之水这个buff的确很op,这个buff有了以后可以让更多团队偏游走或者是入侵野区这方面的东西。拳头这次测试还是有很多地方做的不算很完美,但是我们可以发现他在逐渐的加强游戏的难度和可玩性,希望大家耐心的玩游戏,更多的玩法大家可以参考一下攻略区。

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