河流之王天赋_河流之王上单符文_河流之王天赋上单

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LOL河流之王天赋加点,出装打法推荐。新英雄河流之王塔姆上线,一定会有很多玩家会去尝试这个英雄,未了避免入坑,下面蚕豆网小编就为大家带来LOL河流之王天赋加点,出装打法推荐。

河流之王天赋s8图片

目前来看辅助位是最适合河流之王的了,毕竟不需要什么装备就可以起到乱场的效果,技能的实用性基本上是可以预见的。

河流之王的辅助位天赋加点比较简单,选择常用的辅助加点就可以了,这个英雄更多是技能乱场、召唤师技能、以及装备技能吃饭,辅助加点对这些的减CD加成还是挺不错的。

个人推荐把减少召唤师技能CD那个点满,放弃精神之力的生命回复,毕竟作为强力的辅助,召唤师技能CD快的话,很大程度上也会成为河流之王塔姆开团和骚扰对手的资本。

河流之王天赋s9图片

由于河流之王技能偏向于团队,所以个人倾向于选用这个加点,13/17/0的加点会让你有不少肉的资本,对线时和团战中都会有不错的生存能力。

其实这也和河流之王的定位有关,个人对他的印象就是团队加乱场,同时对C位强大的保护能力,当然这一切的前提都是他要可以活着;如果你对这个英雄有着不一样的理解,自然可以选择相应调整下加点。

建议点下危险游戏,这个技能在关键时刻经常会起到逆天的效果,下面一个加点方案也一样。

河流之王天赋加点图片

常规的中单法师天赋,如果选择走输出装,这套加点在对线时应该能占到不少优势,分带的话一个人还真的很难击杀有着吞噬这种鬼畜技能的河流之王;但是在团战的生存能力上,就要更多看队友的保护了。

LOL河流之王出装、技能加点、以及天赋符文推荐分享给大家。LOL新英雄河流之王塔姆肯奇正式登陆国服,他的出装选择、天赋及技能加点还有符文搭配该怎么取舍呢?相信对这只蛤蟆感兴趣的朋友一定都非常想弄清这些,这就快来了解下吧。

河流之王天赋上单图片

河流之王塔姆的英雄定位方面,目前主流的是辅助位置,这是一个不太吃装备,只靠技能就能很大程度恶心对手的英雄;

河流之王天赋符文s8图片

个人补充靴子推荐还是用5速靴,作为辅助高机动来带动全场,把控视野也是很重要的。

河流之王上单天赋s8图片

这里同样补充一下,这套装备中减CD已经溢出很多了,所以明朗靴子就不太重要,推荐还是换成5速,当然这是在后期钱多的情况;

或者如果对面魔法伤害不多,也可以放弃绿甲,换成兰顿或者女妖也很好,变得更加肉也更多干扰能力。

冰心、绿甲、还有山岳之容,三个装备都属于攻防兼备类型,减CD效果可以直接达到40%满溢;

备选装备上,5速靴子、兰顿、还有女妖面纱,这些上面已经说过了,就不多做解释了。

河流之王是一个即将加入召唤师峡谷的新英雄,相信玩家们对这个新英雄的上架迫不及待了吧,更具河流之王的技能来看是一个适合打TOP和SUP的英雄,那么玩家们用河流之王打上单应该怎么出装呢!下面就是小编为为大家带来的具体介绍!

河流之王上单符文图片

    国服在昨天终于更新新英雄河流之王了,小编对这个英雄已经期待已久昨天一更新就买了一个,玩了十几把发现确实很厉害,下面小编就主要为大家分析下河流之王塔姆辅助天赋加点以及符文搭配攻略,希望对大家有所帮助。

河流之王装备图片

   河流之王辅助21点通用天赋,主要点出精神扩张3点,贪婪3点,烹饪大师1点,清道夫1点,财富1点,觉悟2点,具体的加点看下图河流之王作为辅助21点通用还是很有必要,增加自己的经济来源,以及等级提升。

河流之王上单出装图片

    河流之王 目前用来打辅助位置是最合适不过的了,其技能的特殊机制使得其不需要多好的装备,就能够在团战中起到不错的效果,总的来说其作用依赖装备比较低。

河流之王上单天赋s9图片

     河流之王在下路辅助的时候主要保护己方ADC,使我们ADC和平的补刀发育,当打野或者敌方队友来gank的时候,我们可以将ADC吞入口中,带到安全的位置。

  当然如果我们搭配的ADC在前期攻击性不高偏发育的的话,我们可以使用下面这套符文。黄色9个攻击力,红色9个法术穿透,蓝色9个魔抗,大精华带3个护甲,这套符文可以使我们在前期就显得很肉。

希望分享的原创经验对大家有所帮助 如果你对本经验有任何疑问,请在下方评论处留言讨论,小编会第一时间为您解答。

又到了更新版本的时间!这次的超重磅版本包含了大量法强装备的改动以及全新的吞噬者附魔。现在你可能在想,“哈,这是个功能性很强的标题,一点也不圆滑,”但我们需要的正是交流,而不是销售。另外,这些让人兴奋的改动并不需要多么光亮的标题。功能性足矣。

抛开版本标题,本次新版为各位玩家和英雄提供了大量全新的选择。我们对法强装备进行了彻底的修整,现在它们都是极具竞争力的商品(不再是那3件由无用大棒合成的装备),说到全新的吞噬者附魔,就不得不提新加入的幽灵犬(购买之后你就会懂)。

在重读我们的说明时,看起来就像“只有”两组改动,但一旦踏入我们的“战壕”,你就会明白为什么这是一个大型补丁。希望这次的新版会引导你在英雄联盟的游戏中进行许多有趣的实验,我们真诚地向那些选择吞噬者打野的凯尔玩家道歉,因为这有点让人觉得恶心。

我们对死亡计时功能进行了重要的改进,现在它至少可以更加一致地向你转播正确的死亡信息了。

这里面有许多的规则,技术性工作是必要的我们的重点在于英雄技能简而言之,你将更加清楚为什么你在团战中死亡,而不是疑惑为什么闪现造成了8点真实伤害。当然,最好的英雄联盟玩家永远都不知道什么叫做死亡计时。因为他们从不死亡。

修复了大量与死亡计时相关的BUG,尤其是那些与英雄技能伤害相关的。

减速效果不再叠加。相反,关于减速覆盖的处理情况是,最强的减速效果将优先,其他减速效果不生效。

这个故事想要说的是,之前减速效果的交互有些迟钝。首先,我们难以量化韧性(或是防御系天赋中的灵敏)对英雄被减速简单检索后的作用。其次,当敌方队伍有多种方式触发减速(尤其是范围效果),大多数因此无法动弹的近战英雄都需要帮助。

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