《墨攻天下》合理规划 游戏赚钱两不误!

.一直以来大部分玩家都是带的猛将,因为猛将对于带的兵加成比较高,所以大家的第一选择都会是猛将,其实不然。最近我新练拉一个智将,发现一个问题,也不知道大家有没有发现。大家都知道神兽是有自己的特技的,好比我玩的是秦国,带的是穷奇,穷奇的特技的就是大凶,可以通过吸血来复活死亡的穷奇,但是我以前的猛将一直以来都很少触发过这个技能,直到我最近练新将,发现智将带神兽的时候,神兽的特技触发率是100%的。前面也已经有前辈发过一份帖子说的是关于智将练级,当时大家只知道智将用来升级比较快,现在又出现这样一个问题,也希望能提醒大家,不要因为智将对于兵的加成比较低,而去忽略智将,要知道智将在带另神兽的时候,神兽的特技的触发率是100%的哦。就目前拿我的号来看,我的猛将带的380个穷奇,780个骑兵,但是我的穷奇攻击已经稳稳超过拉骑兵的攻击。以后的战场主力绝对的是神兽,在神兽对等的情况下,神兽的特技将会有多大的影响啊。好比我的穷奇,用的是智将带领,和你的猛将带领对抗的时候,诚然你的猛将带的穷奇攻击比我的要高,但是我的智将所带的穷奇可以通过特技大凶来复活死亡了的兵,这样一比,你攻击高又能怎么样,通过特技的复活,绝对是能耗死你的神兽。所以最适合带神兽的将领就是智将。

魔弓天下图片

之前也有发表过很多91wan《墨攻天下》的攻略,心情。总的来说,玩这个游戏让我体验了很多的快乐。暂且不说这个游戏如何如何,就针对这个客服MM认真工作的态度,就让我不得不玩这个游戏。以前玩游戏,总是把自己定位在消费者的位置上,所以在出现的问题的时候,我们最多的就是抱怨,在抱怨的时候我们都忘记了曾经的誓言:我是多么多么喜欢墨攻天下,我玩过最好的游戏就是墨攻天下。我觉得真的爱一个游戏,就要把自己当成主人翁,而不是在它出现状况的时候,落井下石。

进入《墨攻天下》是逛91wan官网(www.91wan.com)的时候,因为之前一直在玩明朝时代,所以每天上网都会去看看有没有更新。猛地看到居然出了新游戏《墨攻天下》。光是名字就很诱惑人了,可能我个人比较中意策略性的游戏吧。虽然《墨攻天下》的画面和动作赶不上一些精美的3D游戏,但是作为网页游戏却拥有了技术含量的对战操作技巧,在满足我们娱乐的情况下也开发了我提前进入睡眠状态的小脑袋。想想以前玩的跳舞游戏,《墨攻天下》真的使我学会了思考,布兵,对战,并且是在不伤害一兵一卒的情况下,来完成所有的作战任务。

在91wan《墨攻天下》里要想成为一名优秀的统帅,必定要有高瞻远瞩的战略眼光,同时也要具备纵观天下大势的作战部署,最最重要的就是要有所有玩墨攻天下的墨友们。从古之今,没有任何人能够一个人打下天下的,所谓孤不成军呀,所以你要想在墨攻天下称霸,不要高傲,不要焦躁,更不要成为一个孤家寡人。空闲的时候多交一些战友朋友。这个我觉得真的很重要,想想曾经我们玩网游的时代,那时候朋友很多,基本上上了网就不想走,只是这感觉已经很久没有体会到了,那么在墨攻天下里,我要找会曾经丢失的快乐。

在墨攻天下中将领制胜是讲究技巧的,我们在实战中应该怎么运用呢?墨攻天下刷怪的方法也有很多。哪种是可以速得高经验/声望的?且看下文分析。

然后己方用满的弓手去直接射杀掉对方的弓手,接下来用己方的长枪兵直接杀掉对方的骑兵,对方的长枪兵就会往前挪几格,但是杀不到己方!盾牌兵这时候因为一开始的部署,能够直接杀到对方的刀兵了,直接杀掉!对方的盾牌兵会往前挪几格。

墨攻天下将领制胜技巧,刷怪高经验/声望就介绍到这里。你是不是都学会了呢?在墨攻天下中试试身手吧!

现在网页游戏这么多,为什么偏偏选择了《墨攻天下》呢?呵呵,其实也算是巧合咯,因为公司很多人都在玩,所以我也凑个热闹,我其实还蛮喜欢明朝时代的,想想我这个非RMB玩家,还在明朝时代消费了一盘呢,哈哈,真是不可思议。不过姐妹们都不耍,我一个人也没什么意思。但是最进因为墨攻把自己搞的好累,意识到自己不能再这样下去了,吃力不讨好。所以给予离别前最后的一次建议,祝墨攻天下交好运成好事,墨攻天下是我喜欢中为数不多的游戏之一,当然指的是网页游戏,目前游戏的几个问题。

第一、很多玩家其实是能上游戏但因为懒得动所以我看出来这款游戏推广得到的玩家是很有价值的,就存在调动玩家积极性的方面有问题。这个我是真的有体会的,因为现在大多数上班族都是网页游戏的最大团体,上班没事情做,网游在上班时玩那真不是个现实的事情,所以网页游戏的方便就成了上班族的首选,而且操作很简单,对游戏环境等等的要求都很低。

第二、在游戏界面和游戏设置上没有明确的表示怎么获得装备,相对而言玩这个游戏的玩家愿意花钱的都是自认为是高素质的人群,他觉得在游戏当中自己就可以发现,不需要浪费时间去看官网。

第三、游戏当中任务明显没有循环任务和每日的任务,或者时令任务也没有,这样就存在一个问题,玩家玩起来指导性很差,很容易感觉到无聊。

第五、游戏玩家缺乏交流,我记得我刚开始玩的时候,我还一位我是在玩单机版游戏呢,所以要在更新玩家交流的系统。

虽然我看不到组队和师徒功能的实现很是可惜,但生活让我选择了理性,祝墨攻天下游戏昌隆,昨天打真三的时候在vs13级房间有一个主机就写着墨攻天下这四个字为标题,我才深深的感觉到这样才是推广界的老大哥,无孔不入。看来我是傻逼一个了,人家早就知道这些了。现在也不是经常上墨攻了,但是我还是会经常去看游戏里的好朋友的,也希望墨攻天下会越来越好,更新出更多实惠我们玩家的东西,让我们在有限的空间,里体会不一样的游戏感受。

可是,和墨攻天下这四个字有什么关系呢?也许只有在游戏里才能找到最好的答案,于是我返回并不熟悉的37wan《墨攻天下》游戏世界,漠然的看着眼前指导我游戏进度的墨妍MM,机械的按她的指示一步步建设我的官府,升级我的粮田、矿山等等。这只是初入游戏最简单的操作吧,或许需要深入游戏才能了解游戏名的奥妙所在,可我是个急性子想立刻就了解这名字的由来,怎么办?游戏名一定是概括游戏精髓的,先从字面上来研究研究也许是个不错的办法。

①兼爱非攻。所谓兼爱,包含平等与博爱的意思。墨子要求君臣、父子、兄弟都要在平等的基础上相互友爱,"爱人若爱其身",并认为社会上出现强执弱、富侮贫、贵傲贱的现象,是因天下人不相爱所致。

②天志明鬼。宣扬天志鬼神是墨子思想的一大特点。墨子认为天之有志——兼爱天下之百姓。因“人不分幼长贵贱,皆天只臣也”,"天之爱民之厚",君主若违天意就要受天之罚,反之,则会得天之赏。墨子不仅坚信鬼神其有,而且尤其认为它们对于人间君主或贵族会赏善罚暴。墨子宗教哲学中的天赋人权与制约君主的思想,是墨子哲学中的一大亮点。

③尚同尚贤。尚同是要求百姓与天子皆上同于天志,上下一心,实行义政。尚贤则包括选举贤者为官吏,选举贤者为天子国君。墨子认为,国君必须选举国中贤者,而百姓理应在公共行政上对国君有所服从。墨子要求上面了解下情,因为只有这样才能赏善罚暴。墨子要求君上能尚贤使能,即任用贤者而废抑不肖者。墨子把尚贤看得很重,以为是政事之本。他特别反对君主用骨肉之亲,对于贤者则不拘出身,提出"官无常贵,民无终贱"的主张。

④节用节葬。节用是墨家非常强调的一种观点,他们抨击君主、贵族的奢侈浪费,尤其反对儒家看重的久丧厚葬之俗。认为君主、贵族都应象古代大禹一样,过着清廉俭朴的生活。墨子要求墨者在这方面也能身体力行。

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