lols6盲僧瞎子打野天赋加点
新版天赋中,每一层都需要做选择。奇数层(1/3/5)可以分配5点到两个天赋上,总但共只有5点。偶数层(2/4/6),只能选择其中一个天赋。
举个例子,图中第一个天赋树(决心)中第二层,选择了左边的漫游,就无法选择右边的格挡了。
LOLS6天赋系统说明
以下是预览视频:
季前赛新天赋预览
以下是新天赋完整细节:
坚决天赋树
第1层(最多5点可以分配到愈合和不屈中)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 生命值回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% 额外护甲和魔法抗性
第2层(选择其一)
漫游:在草丛和河道中+12移动速度
格挡:来自英雄和野怪的普通攻击伤害减少2点
第3层(最多5点可以分配到自适应防具和老兵伤痕中)
自适应防具:所有护盾和治疗效果额外加成+1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8% (包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命值
第4层(选择其一)
召唤师的洞悉:召唤师技能有15%的冷却缩减
耐久:+50%生命值回复,生命值低于20%时,提高至+200%生命值回复
第5层(最多5点可以分配到灵敏和传奇卫士中)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性和减速抗性
传奇卫士:附近每有一个敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性。
第6层(选择其一)
顿悟生死:战斗中,每4秒你对敌方英雄的下一次普通攻击,会偷取目标生命值,数值为你的最大生命值的3%(远程英雄效果减半)。
成长之力:你或者附近友方英雄击杀大型野怪和攻城兵时,会让你和队友分别加成25和10点永久生命值(最多300点)。达到最大效果后,击杀攻城兵会回复100点生命值。
石骨:+4%伤害减免。附近有一位友方英雄,会让该效果翻倍,同时友方英雄受到来自敌方英雄伤害的8%,会由你来承受(不会让你的生命值低于15%)。
精巧天赋树
第1层(最多5点可以分配到飞毛腿和屠夫中)
飞毛腿:非战斗状态移动速度+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%
屠夫:对小兵和野怪的普通攻击和单体技能会造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层(选择其一)
符能亲和:从野怪获得的增益效果持续时间延长15%,包括史诗级野怪和河道蟹Buff
烹饪大师:你的药水、水晶瓶、合剂持续时间延长10%。另外,药水被饼干所取代,使用后会立即回复20点生命值和10点法力值。
第3层(最多5点可以分配到死神和精神之力中)
死神:对生命值低于40%的英雄,造成的伤害提高1/2/3/4/5%
精神之力:每5秒回复已损失法力值的0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%
第4层(选择其一)
探云手:附近友方英雄击杀的每个小兵,都会让你获得1金币。用普通攻击击中敌方英雄时,会获得3金币(如果你是近战则是10金币),每5秒只会触发一次。
危险游戏:击杀或是助攻,会让你恢复已损失生命值和法力值的5%
第5层(最多5点可以分配到精准和智力中)
精准:加成(0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3*等级)的护甲和魔法抗性
智力:冷却缩减上限提高1%/2%/3%/4%/5%,获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
第6层(选择其一)
风暴奔腾:2秒内对一个英雄造成其最大生命值的30%的伤害,会让你加成35%移动速度,持续3秒(10秒冷却时间)。
雷神判决:对一个敌方英雄的第三次普通攻击或是使用技能,会使其所处的区域震颤,对区域内的敌人造成(10*英雄等级+10%额外AD+10%AP)的魔法伤害。(30秒冷却时间)
风神祝福:你的治疗与护盾效果增强10%。另外,你的护盾和治疗效果对友方英雄使用时,会提高目标的抗性15%,持续3秒。
狂暴天赋树
第1层(最多5点可以分配到狂怒和巫术中)
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%AP和技能伤害
第2层(选择其一)
双刃剑:近战 - 额外造成3%伤害,所受伤害提高1.5%。远程 - 额外造成2%伤害,所受伤害提高2%。
盛宴:击杀单位回复20点生命值(20秒冷却时间)
第3层(最多5点可以分配到吸血习性和天性中)
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血
天性:在18级时,+2/4/6/8/10AD与+3/6/9/12/15AP(每等级加成0.11 至 0.55 AD,每等级加成0.16 至 0.83AP)。
第4层(选择其一)
赏金猎人:每击杀一个敌方英雄,你的伤害就会提高1%
压迫者:移速受影响的目标(减速、晕眩、禁锢、嘲讽等等),对他们造成的伤害会提高2.5%
第5层(最多5点可以分配到毁灭攻势和洞悉思维中)
毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透
洞悉思维:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%魔法穿透
第6层(选择其一)
战争领主的杀戮:暴击伤害会当你进行治疗,数值为造成伤害的15%,并会提高你的攻击速度20%,持续4秒(2秒冷却时间)
战争狂热:你的普通攻击和技能会叠加狂热效果,持续5秒(最多叠加10层)。每层狂热效果,会根据英雄等级变化,对敌方英雄的普通攻击会造成1-8点额外物理伤害。
冥火触摸:你的伤害型技能,会使敌方英雄在3秒内受到额外魔法伤害,数值为6+50%额外AD+20%AP(范围伤害和持续性伤害的效果会减半,同时持续时间为1.5秒)。
LOLS8赛季就要上线了,新版的符文天赋很多玩家都看不懂,不知道怎么加点,下面小编就给大家带来S8赛季瞎子天赋加点推荐,希望能给小伙伴们有所帮助。
LOLS8盲僧天赋怎么点?
盲僧是一位在野区中非常的灵活的英雄,而且前中期有着很高的伤害。r技能配合闪现可以强开团的优势让它在召唤师峡谷的登场率居高不下。那么LOLs8盲僧打野天赋符文该如何选择呢?
首先我们的基石天赋是选择的主宰,可以看到对于这个基石天赋的描述也是很符合盲僧打野的定位的。
然后天赋的第一层我们选择电刑,盲僧可以非常轻松的利用二段q和e技能打出这个天赋的被动。而且这个被动的伤害是非常的高的。
第二层天赋我们选择幽灵魄罗,这个天赋的点出可以帮助盲僧掌控前期野区的视野和资源,然后进行反野或者gank。作用还是非常的大的。
然后第三层天赋我们选择血之滋味,可以对敌人造成伤害后,主动恢复自己的生命值。对于盲僧来说是很不错的一个天赋选择。
最后一层的天赋我们选择灵性猎手,这个天赋的被动不就是为盲僧准备的吗?可以减少眼的冷却时间。盲僧就可以利用这个被动来更高频率的进行gank。帮助队友建立优势。
然后副符文我们选择的基石天赋是巫术,然后下面一二层分别点出终极技能帽和风暴聚集这两个天赋的属性可以为盲僧增加更多的伤害输出。和r冷却时间的短来制造更多的机会。
以上就是LOLS8盲僧天赋怎么加点的相关内容,更多内容敬请关注52PK攻略频道。
瞎子是一个前期gank 的单挑能力很强的英雄,那么随着版本的更新,原来的天赋也是改变了,现在就让小编来介绍一下新版天赋之瞎子打野天赋把!
瞎子打野天赋
瞎子小技巧
瞎子前期的gank能力和单挑能力是毋庸置疑的。所以我们为他点上赏金猎人这个天赋,来让后期或者抓死一次以后的伤害更高。
有了危险游戏天赋是可以秀反杀的。而且我们点上风暴骑手的狂涌, 这个天赋对于打野是太容易触发效果了,。一旦,触发,不仅是越塔和黏人的能力都是大大增加的,
天赋全预览图。
前期瞎子,要尽量把握节奏抓人,说实话,后期的瞎子除非秀起来R回来对方C位或者, 至少R一脚T3个以上,不然团战真是没有什么用了瞎子。
瞎子前期的单挑能力是很强的, 所以尽情的去抓对方打野把!
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