lol adc天赋_lols7adc天赋加点_新版loladc天赋加点

林六秋 188 字体: 放大 缩小

今天我们来说下S5ADC的符文天赋加点,由于S5新赛季的到来,许多热衷于玩ADC的玩家或许开始感到迷茫,S5ADC的符文天赋加点是怎样?

loladc天赋怎么点图片

狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。

屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。

盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。

法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。

死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。

咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。

危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。

以下是LOLADC常用符文,详见图片!三种符文分别为减CD流、攻速流以及生命偷取流,分别适用于攻击力平A发育流 ,和奥巴马、EZ、飞机技能型ADC使用。

loladc天赋符文怎么配图片

各位玩家可以尝试下以上推荐的符文天赋,最终经历实践选择出一套最适合自己的。更多精彩内容,请关注我们的叶子猪LOL专区哦!

英雄联盟ADC英雄天赋符文怎么加点?新版本符文上线后,以前的加点方略已经没有多大用处了,S8符文从本身属性和效用上都有大调整,以下是ADC通用天赋符文加点说明,平时擅长使用ADC英雄的玩家可以参考一下。

薇恩是当前版本最热门的ADC英雄之一,也是RNG王牌ADC小狗的拿手英雄,这个英雄的特点就是伤害高、尤其是三环伤害都是真实伤害,所以通常情况下薇恩都是团战的主力输出,同时也是个高秀英雄,短时间内总能秀一段高伤。

S4赛季很多英雄官网做了全新的调整,作为物理输出英雄ADC,做了哪些调整呢?该怎么进行加点呢?有些喜爱ADC打的玩家对S4ADC天赋点法迷茫,小编就来详细为大家解答一下吧!

lols7adc天赋加点图片

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

lol天赋加点adc通用图片

蛮横之力:每级增加攻击力+

lol新adc技能加点图图片

武术精通:增加5点攻击力+

新版loladc天赋加点图片

毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意

2019英雄联盟adc天赋图片

死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了

adc天赋图片

提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成

老兵伤痕:增加30生命值

主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋

格挡:抵挡英雄普攻伤害2点

不屈:抵挡英雄伤害2点。

lol s4 ADC天赋加点图二

这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的

双刃剑和

洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了

屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出

盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

s4 ADC通用天赋加点图三

这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了

危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了

冥想增加蓝量回复,防御系还是主要点出生命值加成

老兵伤痕:增加30生命值

主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋

格挡:抵挡英雄普攻伤害2点

不屈:抵挡英雄伤害2点。

S6赛季马上就要开始了,美测也放出了S6新天赋的内容,许多热衷于ADC的玩家也许或迷惑新天赋要怎么点?小编为大家找到了第一手资料,看看S6赛季ADC天赋要如何点吧。

由于资料为S6季前赛测试本版,不排除S6正式上线时有所调整,请知悉!

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

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