s6adc通用天赋_adc符文_女警通用天赋s6

lols6职业选手天赋加点图 s6ADC通用天赋加点一览,s6新赛季已经到来,新的天赋怎么加点,来看看lols6职业选手天赋加点图 s6ADC通用天赋加点一览。

1、武器大师贾克斯

loladc天赋图片

LOLS6天赋加点大全最新版分享!LOLS6最新版本5.24在美服测试多日,新版本天赋系统有了不小改动,雷霆领主的法令增强,还有暗杀者等两个新天赋加入,使得刺客崛起和AdcAp生存空间被压缩。在此带来LOL5.24版本128位英雄S6天赋加点大全、以及AdcAp打野辅助上单通用天赋加点图。

英雄联盟早期天赋图片

毫无疑问,这基本等同于需要长期单独作战的刺客英雄专属天赋回想起曾经一度被螳螂、狮子头、劫、阿卡利等英雄所支配的恐惧,S6的你做好准备了吗?

随着这两个新天赋的到来,搭配上击杀伤害提升越高的赏金猎人天赋,S6新版本将更适合刺客英雄滚起雪球。

本套天赋走的是暴击攻速流。在残暴系天赋中,点出ADC通用的第一层攻速第二层回复和第四层的伤害以及第五层的护穿。而第三层的吸血可以和底层被动的治疗形成一套自给自足的吸血。让这一类ADC能够把经济中心放到暴击和攻速上面。只要暴击和攻速达到一个标准,ADC在输出的时候就不要依赖饮血等装备,完全可以依靠天赋来进行吸血。

adc符文图片

而在敏捷系中,由于考虑到ADC的补刀相对容易而且是基本功,所以推荐大家把天赋点都点到移速上面。下面的天赋则和中单一样偏向输出,几乎是必点的。

女警通用天赋s6图片

这一套的改动在于第三层放弃了回复力而选择了成长AD。底层天赋选择了战争狂热。相对于第一套来说,第二套的普攻伤害会更高但是暴击收益就相对来说比较少了。

总结来说,还是要看ADC的属性来选择。小炮金克斯这一类比较吃暴击的英雄我推荐第一套,本身他们的出装路线都是无尽电刀,吸血装备往往会比较吃。而德莱文飞机EZ这一类的英雄则推荐第二套。

s6女警技能加点图图片

S6赛季马上就要开始了,美测也放出了S6新天赋的内容,许多热衷于ADC的玩家也许或迷惑新天赋要怎么点?小编为大家找到了第一手资料,看看S6赛季ADC天赋要如何点吧。

由于资料为S6季前赛测试本版,不排除S6正式上线时有所调整,请知悉!

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

lols6ADC天赋加点图是很多玩家想知道的吧,下面小编为玩家们介绍一下lol2016赛季ADC符文天赋攻略,一起来了解一下吧。

ADC天赋加点一残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。灵敏(通用)  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。灵敏(通用)  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

「点点赞赏,手留余香」

赞赏

  • BEHR百色熊
  • 紫色迷情hone
  • 鱼儿饮水
  • 儒雅的Kaper
  • Ew95wy1
  • 9人赞过
9
2
0
评论 0 请文明上网,理性发言

相关文章