lols6上单天赋加点_lols6天赋介绍_lols6天赋名称
新版天赋中,每一层都需要做选择。奇数层(1/3/5)可以分配5点到两个天赋上,总但共只有5点。偶数层(2/4/6),只能选择其中一个天赋。
举个例子,图中第一个天赋树(决心)中第二层,选择了左边的漫游,就无法选择右边的格挡了。
LOLS6天赋系统说明
以下是预览视频:
季前赛新天赋预览
以下是新天赋完整细节:
坚决天赋树
第1层(最多5点可以分配到愈合和不屈中)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 生命值回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% 额外护甲和魔法抗性
第2层(选择其一)
漫游:在草丛和河道中+12移动速度
格挡:来自英雄和野怪的普通攻击伤害减少2点
第3层(最多5点可以分配到自适应防具和老兵伤痕中)
自适应防具:所有护盾和治疗效果额外加成+1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8% (包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命值
第4层(选择其一)
召唤师的洞悉:召唤师技能有15%的冷却缩减
耐久:+50%生命值回复,生命值低于20%时,提高至+200%生命值回复
第5层(最多5点可以分配到灵敏和传奇卫士中)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性和减速抗性
传奇卫士:附近每有一个敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性。
第6层(选择其一)
顿悟生死:战斗中,每4秒你对敌方英雄的下一次普通攻击,会偷取目标生命值,数值为你的最大生命值的3%(远程英雄效果减半)。
成长之力:你或者附近友方英雄击杀大型野怪和攻城兵时,会让你和队友分别加成25和10点永久生命值(最多300点)。达到最大效果后,击杀攻城兵会回复100点生命值。
石骨:+4%伤害减免。附近有一位友方英雄,会让该效果翻倍,同时友方英雄受到来自敌方英雄伤害的8%,会由你来承受(不会让你的生命值低于15%)。
精巧天赋树
第1层(最多5点可以分配到飞毛腿和屠夫中)
飞毛腿:非战斗状态移动速度+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%
屠夫:对小兵和野怪的普通攻击和单体技能会造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层(选择其一)
符能亲和:从野怪获得的增益效果持续时间延长15%,包括史诗级野怪和河道蟹Buff
烹饪大师:你的药水、水晶瓶、合剂持续时间延长10%。另外,药水被饼干所取代,使用后会立即回复20点生命值和10点法力值。
第3层(最多5点可以分配到死神和精神之力中)
死神:对生命值低于40%的英雄,造成的伤害提高1/2/3/4/5%
精神之力:每5秒回复已损失法力值的0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%
第4层(选择其一)
探云手:附近友方英雄击杀的每个小兵,都会让你获得1金币。用普通攻击击中敌方英雄时,会获得3金币(如果你是近战则是10金币),每5秒只会触发一次。
危险游戏:击杀或是助攻,会让你恢复已损失生命值和法力值的5%
第5层(最多5点可以分配到精准和智力中)
精准:加成(0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3*等级)的护甲和魔法抗性
智力:冷却缩减上限提高1%/2%/3%/4%/5%,获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
第6层(选择其一)
风暴奔腾:2秒内对一个英雄造成其最大生命值的30%的伤害,会让你加成35%移动速度,持续3秒(10秒冷却时间)。
雷神判决:对一个敌方英雄的第三次普通攻击或是使用技能,会使其所处的区域震颤,对区域内的敌人造成(10*英雄等级+10%额外AD+10%AP)的魔法伤害。(30秒冷却时间)
风神祝福:你的治疗与护盾效果增强10%。另外,你的护盾和治疗效果对友方英雄使用时,会提高目标的抗性15%,持续3秒。
狂暴天赋树
第1层(最多5点可以分配到狂怒和巫术中)
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%AP和技能伤害
第2层(选择其一)
双刃剑:近战 - 额外造成3%伤害,所受伤害提高1.5%。远程 - 额外造成2%伤害,所受伤害提高2%。
盛宴:击杀单位回复20点生命值(20秒冷却时间)
第3层(最多5点可以分配到吸血习性和天性中)
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血
天性:在18级时,+2/4/6/8/10AD与+3/6/9/12/15AP(每等级加成0.11 至 0.55 AD,每等级加成0.16 至 0.83AP)。
第4层(选择其一)
赏金猎人:每击杀一个敌方英雄,你的伤害就会提高1%
压迫者:移速受影响的目标(减速、晕眩、禁锢、嘲讽等等),对他们造成的伤害会提高2.5%
第5层(最多5点可以分配到毁灭攻势和洞悉思维中)
毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透
洞悉思维:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%魔法穿透
第6层(选择其一)
战争领主的杀戮:暴击伤害会当你进行治疗,数值为造成伤害的15%,并会提高你的攻击速度20%,持续4秒(2秒冷却时间)
战争狂热:你的普通攻击和技能会叠加狂热效果,持续5秒(最多叠加10层)。每层狂热效果,会根据英雄等级变化,对敌方英雄的普通攻击会造成1-8点额外物理伤害。
冥火触摸:你的伤害型技能,会使敌方英雄在3秒内受到额外魔法伤害,数值为6+50%额外AD+20%AP(范围伤害和持续性伤害的效果会减半,同时持续时间为1.5秒)。
LOLs6赛季迎来了全新天赋系统,那么s6赛季上单天赋要怎么加点呢?下面为大家带来最全上单英雄天赋加点图大全,希望能帮到各位。
S6上单蒙多天赋加点
分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。
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LOLS6上单天赋加点 最全英雄上单通用天赋加点,S6很多英雄都开始崛起,那么他们的天赋该怎么加呢?下面小编就为大家带来LOLS6上单全英雄天赋加点。
LOLS6全英雄中单ap上单ad辅助打野通用天赋加点
S6上单蒙多天赋加点
分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。
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