巨石之核入口在哪里?
巨石之核是一座缀满宝石的洞穴,位于最深的地底,它是深岩之洲里的一大亮点。
毁灭者死亡之翼在逃离艾泽拉斯的那段时期就躲藏在这里,正是在这里,暮光之锤的成员们在它周围日夜劳作,将源质板甲熔铸于这位龙王的体表,以固定他那饱受折磨的躯体。此后,焕然一新的死亡之翼重返艾泽拉斯,他的降临击碎了世界之柱,令整个深岩之洲面临崩塌。
如今死亡之翼已经离开了土元素位面,只留下一帮未跟随他前往艾泽拉斯的教徒潜伏于此。这帮疯子把死亡之翼尊为死亡的代行者,而他曾经的巢穴自然也就成了圣地。没人知道他们在图谋些什么——但如今深岩之洲已濒临崩塌,说什么也不能让他们的阴谋得逞。
这个副本普通难度是面向82-84等级玩家的(英雄难度对应85),它位于深岩之洲。图中1点的位置就是大地神殿的出口,从大地神殿出来后上鸟往右侧飞到一定高度就能看到副本入口。
为了铸造自己的新板甲,死亡之翼奴役了巨大的涡旋虫寇伯拉斯,令它钻地掘取大量的源质。但在这位龙王离去之后,寇伯拉斯脱离了控制,开始在巨石之核到处乱窜并盲目攻击。
死亡之翼的大地守护者之力在上古之神们的加护下被进一步放大。他轻而易举地控制了深岩之洲的所有石龙,让他们为暮光之锤服务。这些生物中有一些家伙颇具雄心,比如这位岩革,他希望通过消灭所有胆敢踏入巨石之核的入侵者,以博取死亡之翼的赏识。
自从深岩之洲建立之日起,欧兹鲁克就被任命为巨石之核的守护者。不知为何,目前他仍留在巨石之核里。不过很明显,这位守护者现在相信任何反死亡之翼的人都威胁着深岩之洲的和平稳定,都需要被消灭。
与暮光之锤可怕的主人们接触后还能活下来的人并不多,高阶祭司艾吉尔是其中之一——虽说如此,她也没留下多少理智了。她一直对下级教徒们灌输着可怕的思想,让他们能毫不犹豫地为他们的主人献身。
你说这个米尔豪斯·法力风暴和高阶女祭司艾苏尔要在巨石之核会面?
听起来很重要。我们最好追踪他们。绝对不能让暮光之锤在我们眼皮底下搞出什么大动静来。
去跟巨石之核中的大地看守者伊尔萨谈谈。她在那里监视暮光之锤,确保他们不能夺回大地神殿。
一进副本就可以看到我们的老朋友,米尔豪斯.法力风暴,如今他已经成为了暮光信徒的一员(在监狱里被洗脑了么…),一开怪他会对所有人释放伤害超高的暗影弹,米尔豪斯不吃任何控制,如果不管他,他的Biubiubiu会把所有射成马蜂窝,所以必须优先对付他,其他小怪则尽量控制,当他血量低于2/ 3的时候,他会逃跑,此时再对付剩下的小怪。
不过,你以为米尔豪斯是第一个BOSS那就大错特错了。米尔豪斯会这样持续逃跑到几波小怪后,最后当他逃到一片空旷的场地上时,一条巨大的岩石虫会跳出来把米尔豪斯撞飞(…他就这样消失了,不知道死没死,这货真是够悲剧的)。
在地上时BOSS只有一招,对一个玩家所在地点发射大量水晶,必须立马离开否则伤害是无法承受的,水晶有血量,当全部射到地上的时候水晶会成小虫子,冲向第一仇恨,一般是治疗,所有当boss喷水晶的时候,远程DPS就要开始AOE水晶,避免治疗被秒。
当钻地后,地上会冒灰尘,注意躲开,boss一会就会钻出来,被撞到的话会直接被秒。场上还会刷新石头螃蟹,坦克拉住,DPS打掉即可。
尤其治疗者很容易随便补两口就加班小兵。在这同时寇伯拉斯还会偶尔窜出来对玩家造成“巨额”伤害,同时带会有击飞效果,如果可以在坦克身上放个标记,让大家和坦克一起移动会是不错的方法,只要重复几次阶段转换即可获胜。
英雄难度下注意秒小水晶,治疗被打的话基本是死定的,当boss开始喷水晶的时候dps就要开始准备转火了,当然治疗也要自觉远离水晶所在处。
过了一王后你就可以遇到整个CTM最为恶心的小怪,一个个字很小的石头人,他技能不多就两个,一个是伤害超级大的AOE,目测伤害8W5左右,唯一躲避方法就是在读条结束的瞬间跳起来,没错,就是跳起来,记得“跳起来躲冰环的那个传言”么…如果你有延迟…那就希望治疗不会放生你吧!这个小怪还有另外一个技能是召唤一个水晶,水晶血量很少只有10000左右,可以轻松秒杀,但是如果你不秒杀他他就会秒杀你,如果让水晶碰到任何人,水晶会爆炸并把撞到的人秒杀。
石岩之心的第二只头目,笔者刚看到的时候就觉得怎么又是飞龙...除了会吐息以外还会哪招?事实证明它会的招式还真不多,除了吐息以外,就只会乱丢火球,然后在地满上形成一个类似岩浆的区域,只要看到火球来了赶快跑开就好。但是真有这么无聊吗?当玩家靠近准备战斗的时候,会发现洞穴内的石柱开始崩塌,队伍需要小心落石往前移动,当移动到一个圆形广场之后,整场战斗才算正式开始。
当坦克接住岩革的时候,初期只需要小心龙息和地上的炽热区域,打到一半会进入第二阶段,岩革会飞上天,并且洞穴内的石柱会不断掉落,这时候团队要小心不要被石柱砸到。当龙下来之后,你会发现要站在一个不会被龙息,脚下没有炽热区域,又可以补的到坦克的位置变的很难,远程也会很容易因为卡视角而无法进行攻击。
不过,好在这只龙除了这两招以外没什么特别技能。团队可以全部都贴在龙的侧腹进行攻击,如果有炽热区,则可以换另外一边的侧腹,也可以靠坦克往后拉来移动位置。虽然整场会因为这些碍眼的石柱而变的“有趣”许多,不过还算是个靠反应就可以解题的头目,只要坦克跟补师两个人能够保持默契,不要断补即可。
地上的熔岩现在除了要跑以外,跑的位置和角度也非常重要,尤其是补和坦两者的默契。
1、英雄难度中,在地上的时候boss放的aoe是持续性的,在飞天阶段时候落下来的石头用来卡视角避免吃这个伤害,dps要提前预算好自己去哪个石头,石头模型不是很大,要卡好位置,因为治疗也在卡视角,很可能没办法加你血。当然,坦克也必须躲!
2、战斗融合了霍迪尔和ICC冰龙的战斗要素,战斗不算复杂,但还算是有趣的。
3、作为一条龙,吐息肯定要会,坦克把boss背对人群就是。
4、Boss还会往地上丢岩浆,小范围AOE,注意跑开。
5、过一段时间之后,boss会飞天,并落下石头,类似霍迪尔战斗中的冰块,地上会有明显的黑影,注意闪躲,石头落下来之后会插在地上成为障碍物,类似ICC中战冰龙的冰墓,此为战斗的关键。
6、Boss下地后会重复使用吐息和丢熔岩,在英雄难度下,boss会释放大招全屏持续AOE,所有人要马上躲到石头后面卡视野避免伤害,反则必死无疑。
打死二王后,又是恶心死人的小怪战,大量暮光信徒+元素,用上所有的控制技能吧!这里会有一种7000血左右的巡逻怪,引到仇恨会跑去别的怪堆寻求支持(类似祖阿曼里的那种),没及时杀死的话,坦克拉住ADD,听天由命吧….或者…速度灭!
技能一:法术反射,可被偷取或者驱散,但是,刚出来不要急着驱散或者偷取,这个技能是避免团灭的关键。
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