盗贼pvp天赋_60盗贼pvp天赋_盗贼pvp天赋选择 怀旧服

戏霸帮 322 字体: 放大 缩小

盗贼pvp天赋选择图片

要说魔兽世界里面哪个职业在野外PVP是最爽最刺激的,那么小编觉得,这个职业非盗贼莫属了。相信很多小伙伴会赞同小编的观点。那么,盗贼PVP的天赋应该如何加点呢?我们来简单聊一下子。

要说魔兽世界里面哪个职业在野外PVP是最爽最刺激的,那么小编觉得,这个职业非盗贼莫属了。相信很多小伙伴会赞同小编的观点。那么,盗贼PVP的天赋应该如何加点呢?我们来简单聊一下子。

盗贼pvp天赋选择 怀旧服图片

60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。

怀旧盗贼pvp天赋图片

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奇袭贼是一个利用毒药和流血来造成伤害的专精,武器选择双持匕首。下面带来魔兽世界8.0奇袭贼PVP天赋推荐,一起来看看吧。

60盗贼pvp天赋图片

为各位带来魔兽世界8.0盗贼天赋大全,相信很多选择盗贼这个职业的玩家们都非常的关心天赋PVP技能的崛起等改动,下面我们就来看一看魔兽世界8.0盗贼天赋技能改动汇总,希望对各位有所参考。

盗贼怀旧天赋图片

[斩击]:连击技,30点能量消耗,奖励1个连击点数。对血量在30%以下的敌人发动一次攻击,造成xx点物理伤害。使用毁伤时有35%几率获得一次免费斩击,无视目标血量。

[铁线]取代使锁喉的沉默效果延长至8秒,被锁喉沉默的敌人造成的伤害降低15%,持续8秒。

[精通:强效刺杀]:你的毒药毒药和流血技能造成的伤害提高12.80%。

盗贼怀旧服天赋图片

[致盲粉]:使致盲的冷却时间缩短30秒,并使其范围扩大15码。

[敏锐]:你的终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%3%急速,持续20秒,可叠加105次。

[切割]:消耗连击点数使攻击速度提高125%60%,且能量恢复速度提高15%。

[影舞步]:跃向10码范围内的一名敌人,用两把武器在32秒内对其攻击76次,造成共计xx点物理伤害。

[剑刃乱舞]:现在有2层充能(25秒冷却),消耗10点能量。激活时,你的近战攻击还会对附近所有敌人造成35%伤害,持续10秒。

怀旧盗贼pvp天赋选择图片

[暗算]:在进入潜行/暗影之舞后,你的下一次偷袭不消耗能量。

[敏锐]:你的终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%3%急速,持续20秒,可叠加105次。

污秽 (Contaminant) - 毁伤有10%的几率触发额外的致命毒药,并且额外造成124点伤害。

剑客 (Swashbuckler) - 军刀猛刺有3%的额外几率击中两次,并且额外造成49点伤害。

微妙之刃 (Subtle Blade) - 夜刃的持续时间增加1.0秒,每当造成伤害时会造成额外14点伤害。

魔兽世界盗贼pvp天赋选择图片

大家好,我是Jack,一名自WLK末期开始游戏的盗贼玩家,因为没钱买好电脑,卡的不行,所以在上个赛季前我只能玩PVP~我基本上在MOP才给我的俩贼号弄到第一个角斗士头衔,通常我会在艾尔文森林和别的盗贼玩家交流,所以我现在才能有一个能直接弄清楚他们有什么疑问的地方。

敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。

战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6—10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。

刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。

[综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。

[综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。

[敏锐][盗贼的尊严]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。

魔兽世界盗贼pvp天赋图片

夜行者—不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。

诡诈—诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉>偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。

暗影集中—除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。

60级盗贼pvp天赋图片

致命投掷—我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。

神经打击—神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。

「点点赞赏,手留余香」

赞赏

  • 金牛路见不平77
  • lsajfff
  • 如果一后有二三
  • 可用信息5-5
  • 夜雨瓢瑟
  • 9人赞过
9
2
0
评论 0 请文明上网,理性发言

相关文章