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lol段位顺序图片

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本文给大家带来lolS9赛季段位框介绍,英雄联盟排位赛系统负责人RiotSapMagic在个人推特上,向我们分享了S9赛季排位赛系统的一些改动内容,感兴趣的一起来看看吧。

我们最关心的排位赛边框预览内容,在之前的八个赛季中,玩家只有在每年11月排位赛结算后,才能够获得全新的排位赛边框,排位赛边框并不能反映玩家当前赛季的实力,比如你上个赛季是白银,这个赛季打上了钻石,但并不能立即在今年的排位赛中展现出来。

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因此,在S9赛季中,排位赛边框是会动态变化的,根据玩家在游戏中的段位,来不断调整你的排位赛边框。这个改动事实上非常好,当玩家在匹配或者大乱斗模式中,队友和敌人也能够通过你的排位赛边框,来了解到你的实力。全新的排位赛边框非常酷炫,由于英雄联盟在S9赛季中增加了两个全新的段位"钢铁"和"宗师",所以排位赛边框也是比之前的赛季多了两个。

而每一种排位赛边框,都会对应该段位的排位赛装甲,为了鼓励玩家积极参加S9赛季的排位赛,设计师将排位赛分割成三个不同的独立赛季,估计是每3个月为一个独立赛季。玩家在独立赛季结算时,你的排位赛装甲会获得更多的纹路和装饰,如果你参加了三个赛季的排位赛,那么你的排位赛装甲和排位赛横幅,就会变得更加酷炫,这也是一个鼓励玩家参与排位赛的手段。

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当玩家在没有打定位赛时,你的排位赛边框是不会有纹路,个人资料页也不会有排位赛装甲,而你的排位赛边框是红蓝两色组成的简易边框。而随着玩家在游戏中获得越来越高的段位,你也将能够得到排位赛装甲和全新的排位赛边框。金属色的钢铁段位、古铜色的黄铜段位、银灰色的白银段位和纯金色的黄金段位。

前四个段位的排位框则是比较简单,没有太多的纹路和装饰品,但从白金段位开始,我们就发现排位框有明显的不同美工。青蓝色的白金段位已经开始有一些花纹了,紫蓝色的钻石段位就非常明显了,排位赛装甲也是设计得更加精致。紫红色的大师段位更是进一步升级,而全新的总是段位则是深红色的设计。至于所有玩家渴望的王者段位,不只是黄金色作为主调,也有蓝白色的花纹镶嵌。

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RiotSapMagic分享的S9赛季全新段位框设计图,也是得到了玩家们的认可,大家都认为设计得十分酷炫。而目前我们关心的是,什么时候能够得到这些段位框,看起来是要等待S9赛季了。有玩家担心新版段位框和皮肤限定框之间产生冲突,但RiotSapMagic表示并不会,段位框在载入界面是最外面的一个边框,而皮肤限定框是在原画中显示,所以两者不会产生冲突,皮肤限定框会更小一些。

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玩家在完成10局个人/双人排位赛,或者5局战队排位赛后,会进入到代表自己水平的段位级别,并且会在个人资料中显示。在新体系下,玩家将只能看到自己和他人的段位和级别,“排位分”已成为历史。

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胜点最低为0,不会出现负数,胜点降到0之后,玩家将会降级,但不会降段,降级后保留50胜点。(如玩家A是璀璨钻石Ⅰ级3胜点,输了排位赛后会降到璀璨钻石Ⅱ级50胜点,依然一直输,当他降到璀璨钻石V级0胜点时,即使他再输也将停留在璀璨钻石V级0胜点,不会下降到华贵铂金)如果玩家长期没有进行排位赛,则段位和级别都会下降。在排位赛选人阶段退出游戏会扣除胜点,也会被禁赛一段时间,惩罚会递增。

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在以前的排位系统里,您辛辛苦苦打到了2000分,拥有钻石牌,但如果掉分了,所有的玩家都可以看到您当前已经没有2000分了,是不是很纠结?2000分了该“明哲保身”了?

前10局排位赛中玩家无法看到自己属于哪个段位和级别,也看不到每局排位后变化的胜点数量。在打完第10局后,玩家就一定会看到自己当前的段位和级别,这一定和前10局的战绩密切相关。

假设这位玩家打了10局后,进入了华贵铂金Ⅳ级,那么他在接下来的排位赛中就是将自己的胜点提升到100。胜点达到100后,后面的3局为等级晋升赛,如果3局2胜,则晋升到华贵铂金Ⅲ级胜点为0。3局1胜或者3局0胜,则保持华贵铂金Ⅳ级,胜点降至50-90之间。

如果这位玩家晋升到华贵铂金Ⅲ级成功,但是之后他的比赛表现不佳,当他掉回华贵铂金Ⅳ级的时候,会保留75点胜点。

只要满30级就可以!无论那位玩家属于何种段位、何种级别,属于哪个战区,你们都可以双排!

最重要的是我们的系统很聪明,会根据玩家历史表现评价这位玩家的水平,假如一位璀璨钻石段位的玩家经常做“演员”送人头送胜点,那么虽然他不会掉到华贵铂金,但是他和那位“导演”匹配到一局的概率会下降,而且比赛后增加或减少的胜点都会有影响。

第三赛季已打满10局: 已打满10局的玩家,改版后系统会根据您在本赛季获得的最高排位分(主要)和当前排位分(次要)进行加权折算,并在新排位体系推出时,您就将获得初始段位和级别。

第三赛季未打满10局:未打满10局的玩家,则需要在改版后先打满10局个人/双人排位赛,然后您就可以看到自己的段位和级别了!

我是2500分大神,改版前我是钻石徽章,为什么改版后我只是华贵铂金!

这是RIOT为了增加新排位系统的乐趣,让所有玩家都能体验新排位体系升级的快感而做的特别设计!改版后的初始段位初始级别会有一些压缩,但是原先排位分更高的玩家在初期阶段会获得更多的胜点。

也就是说尽管您改版后初始为华贵铂金,但您每局排位赛胜利后会获得很多胜点,也就是说更容易提升段位、级别!

由于战队排位赛是新的系统,所以玩家的3v3和5v5战队排位都会重新开始。一支新创建的战队,系统会根据每位队员的历史表现衡量战队初始水平,在经过5局同一模式的战队排位赛后,玩家可以看到战队所处的段位、级别,并会被分配到某个战区。

晋升赛本质上就是排位赛,您和平时一样游戏,只是在您满100胜点后的若干局排位赛(3局或者5局),将被视为晋升赛,如果成功了,您就可以提升段位或者提升级别。

如果失败了,您还会保持原先的段位和原先的级别,但是您会被扣除一些胜点,当您重新把胜点提升到100的时候,又将开始新的晋升赛。

本文仅针对大众情况,个别奇葩玩家小编不予置评,另外,电一网一这俩大神云集的区域,不在咱的盘点范围之内,如果有什么说的不对的,欢迎随时补充。

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时间不多的上班族最密集的地方,这个段位的人通常比较低调,拿人比较正常,ADC补兵比青铜强,但是多数不会控线,遇到个玩的好的辅助线上能打出优势,辅助不给力就一崩到底;白银级别的AP具备一定游走能力了,但是比较盲目不会分析局势,经常会出现去边路帮忙被反杀,或者人还没到队友已经打赢团战的剧情;这个段位的上单还是不插眼,如果不被游走线上多数是55开和平补刀,那边的打野勤快一点基本就可以吊打对手;白银级别的打野是游走最积极的,2级来一波、3级来一波、4级5级……反正是随时出击,经常打的自己很穷,频繁的游走也未必能起到应有的效果;至于辅助,已经会线上帮ADC压人了,但是容易上头,动不动就要上去跟人拼一波,很容易阵亡,一旦死了就会指责ADC为什么不来帮忙。这个段位的选手主要缺乏的是意识跟“大菊观”,比上不足、比下有余,很能自得其乐。

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这个段位的玩家基本可以被划为“高玩”了,个人能力不说顶尖吧,起码都是杠杠的!这个段位无论是打团配合、对线能力、阵容选择那都不是什么问题,最大的问题就是绿叶太少,也就是优秀的辅助不多,也难怪,能单排冲到铂金的基本算是小圈子里的大神了,表现欲都比较强,谁愿意去做配角啊!反正选阵容就看谁手快,最后那个选的只能心不甘情不愿的玩辅助了,在不熟悉的位置上犯点小错误那也在情理之中(不排除有些朋友就是喜欢打辅助,但是由于这种“熊猫”不多,所以不特别介绍)。

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大神!个人能力突出!意识全面!对游戏理解足够深,基本可以胜任任何位置,不过打到这个段位的玩家基本很少有人单排了,要么呼朋唤友高端局5黑,要么带带周围的“菜鸡”朋友玩玩匹配。特别是匹配中,如果你看到队友全部死超鬼,他还能一直无限超神1秀5的存在基本就是钻石级的玩家无疑了。

强到没朋友!没直接面对过那么牛掰的人物,不管游戏里还是现实中,都没有最强王者带咱玩过,所以没有资格评论。

小编这种战五渣对游戏的体验也就那么多了,谁对咱有意见,欢迎随时过来吊打!

最后冲刺的时候到了:你可以选择与熟悉的队友一同载誉而归或是在单人排位赛中把命运掌握在自己的手中。

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