短片制作_短片制作总结ppt_抖音短片制作

珍贵绩 269 字体: 放大 缩小

一个好友常苦恼于决心了许多事情,但最后总是坚持不下去。报高级电工课程学起来太难,没听几节课便放弃;学习钳工时,发现实操耗精力,每一天一鼻子灰太累;办了健身卡,不是遇到工作忙,就是身体不适。一开始都是兴致冲冲地下定决心死磕到底,可稍微遇到一丁点困难,便在设定目标线一退再退,除了扼腕叹息却无济于事。

吸取前车之鉴,第一节短训课后立即回去将软件Adobepremiere(简称PR)的安装上,每一天拿出一个小时研究。

PR尤其注重对于特效方面的复杂操作,缩放、角度调整、不透明度、旋转及时间速度率。比如制作一段棒球铲球动作,需要要求起步表情,起跳快,空中延时,最后特写落地角度。这其中就要用同时按住“~”点击放大部分,调整大小200%,起跳使用时间速度率的关键帧一分为二,透过利用曲线度找到两处结点调节曲率。落地角度就由角度翻转功能实现,调节角度值60度后选取两个点,截取时用剃刀比较度,从前向后拖动鼠标,进度条就不会留下波痕,自动覆盖前期剪辑,最后加上音轨,剩余部分直接del即可。

视频完成后导出媒体是比较麻烦的,因为要耗费超多时间转地址码,往往视频时间多长,导出的时间也多长,或者更多,当然这需要取决于电脑配置,一般6gb以上的运行内存加固态硬盘效果较好。如果是另存的话,并不代表是保存了作品,毕竟文件显示大小只有几十kb,因为这只是保存了读取地址,而源文件素材若被删除,那么素材就会显红而无法修改。当然了,这个软件对于动画的制作毕竟十分有限,若要操作复杂的特效,推荐辅助学习Ae修改器。

在轨道工具栏中,个性是音轨部分,透过波纹修改工具和滚动修改工具,可在剪辑速度持续音频音调。

视频部分的处理,需要设置好出点和入点,外滑针对自己调节,与内滑针对序列调节工具,再运用钢笔工具,选取正确的裁剪形状。

字幕,则是透过添加文字工具和关键帧(下一帧组合动画),旧版标题(新建字幕)填充色彩,不透明度滚动字幕缓入缓出,效果选项滑出,将两个轨道切换,白场过渡、胶片溶解、翻转,这一系列的效果最常用于片尾介绍演员表中。

RGB曲线模式就是过时的'三基色调节,色彩校正可在lumetri模式中HSL辅助,在单反中需要晕影矫正。偷偷告诉你,如果要制作电影这种需要超多的字幕,能够运用Photoshop中的图层交错方式,然后将制作好的文件批量导入至视频中,这样别人可能需要一整天修改的任务量,你可能只需一个小时。

特效是视频制作中常用的手法,要在小成本制作中实现大片的效果,就要添加一些“五毛钱特效”来实现。视频效果色彩平衡,可将不同的色彩进行叠加,到达缤纷的色调;时间重映射,又能够调节其入景的快慢节奏,使得突出表现特色;不透明度的调节,便能够在衔接过程中产生虚化效果,不显突兀;阈值级别调整呈黑白效果,这在回忆桥段就能够清楚显现人物面部表情及状态,是个不错的选取。

万事开头难,下定决心去做,便成功的一半,毅力加持,何愁不成?

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前期的整体故事框架构思是必要的。整个故事构思要逻辑通顺、情节丰富,最好能引人入胜。故事梗概里面要对整个故事做一个梗概的描述,里面的地点、人物、道具都要有统筹的安排。

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有了故事梗概之后,就要制作分镜头脚本。分镜头脚本里面要详尽的描述整个故事,从第一个场景第一镜头开始到最后一镜,都要细化得很清楚。每一镜里面的服装、人物道具、台词都要定稿。

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对分镜头脚本进行再次梳理,每个镜头要编号标识,然后对镜头进行分类,例如:1、白天镜头;2、晚上镜头;3、空镜头。

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进行到真正的视频拍摄阶段,拍摄的时候,应该遵循类似场景、类似时间段的镜头一起拍摄的原则。因为故事情节的关系,每一镜拍摄前都要和演员讲好戏,让他们”身临其境“的演绎我们的故事。每个场景拍完之后都要多拍摄一些空镜头,以备后期剪辑之用。

整理拍摄好的视频资料,建议每个镜头的视频资料都要放在单独的文件夹里面,以便后期的剪辑合成。

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按照事先设计好的故事脚本对视频进行粗剪,粗剪的时候大约顺一遍即可。主要是看看镜头的质量和数量,看是否有遗漏和出现差错的,以便及时补拍。

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根据粗剪的视频框架进行后期的特效制作,包括片头、场景特效(太阳、爆炸等)、人名字效以及双语字幕等。

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再次对粗剪视频进行精剪,这一次的剪辑要把制作好的特效合成进去,还有就是对声音的处理也要同时进行,添加一些特效音和补录的现场音等。再就是画面的颜色也要进行调整。

动漫制作软件有哪些?这边所说的动漫又包括2D、2.5D、3D动画,所以小编要推荐一批主流动漫制作软件,如果用户单人有兴趣制作一部动漫,请做好长期高负荷的准备,至少你可能会因为以下几款软件减轻工作量。

手翻书(分镜神器)、拷贝台(灯箱)、定位尺(定规尺)、扫描仪(适合线稿)。

Adobe Flash 原称 Macromedia Flash ,是美国 Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括Adobe Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。

Flash 是业界领先的创作环境, 用于创建引人入胜的交互式体验。面向使用不同平台和设备的用户。Flash 中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。使用一系列链接对象创建类似于链的动画效果, 或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。

Adobe Imageready是一款功能非常强大的图像处理软件,Adobe Imageready拥有出众的绘图效果、内容感知型填充、操控变形、高效的工作流程、出色的媒体管理等特点。Adobe Imageready从图像切割工具到多种多样的按钮变换样式,从图形优化到功能强大的GIF动画制作,从Image map的制作到矢量图形的绘制,无不让人感到方便、专业。

1、出众的绘图效果

ps借助混色器画笔(提供画布混色)、毛刷笔尖(可以创建逼真、带纹理的笔触)和屏幕拾色器等,实现自然、逼真的绘图效果。

2、内容感知型填充

删除任何图像细节或对象,并静静观赏内容感知型填充神奇地完成剩下的填充工作。这一突破性的技术与光照、色调及杂色相结合,删除的内容看上去似乎本来就不存在。

3、复杂选择如此简单

Photoshop CS5轻松选择毛发等细微的图像元素,进行细化、合成或置入布局中。消除选区边缘周围的背景色;使用新的细化工具自动改变选区边缘并改进蒙版。

4、操控变形

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  • 夜蠡
  • 姜栀仙女
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  • yangshujun2010
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