lols6亚索天赋_lols6符文天赋加点_lols6天赋介绍

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第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒。

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

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LOLS6版本中,目前亚索登顶为王,成为胜率最高的英雄,与蛮王一样,亚索也是暴击流受益英雄之一,在新装备的加成之下,暴击率可以轻松达到100%,但他的技巧要求更高,因此现版本亚索在高手手中更是神级一般的存在。亚索多与拥有击飞效果英雄配合,可以让大招发挥更大用处。

1.幻影之舞,红叉。现在应该叫蓝叉,鬼叉?

唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。

唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。

新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。过去消耗一套,加%12的移速走人的时候也不怕对面反打。对线憋第一件就是神器!

2.电刀无尽。这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。而且随着大剑的价格降低。第二件现在还是可以出无尽的。以前大剑价格过高。所以一般都是先出三项,在憋无尽。现在可以直接出无尽了哦。

3.多米尼克领主的致意

4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办?

5.疾射火炮 这件装备我不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的q也有效呢?这个还要去自己试一下。效果:攻速:30%

被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。

6.亡者的板甲 没有钱出破败又需要肉但是留人能力不强?这件装再合适不过了。相信经过这2个版本大家对这件装备也有了解了,我就不介绍了。

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我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。

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这里选择韩服最强王者段位亚索天赋,点出饼干的原因是因为被直接带红药划算,很快你就会发现很多亚索都带饼干了!

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技能加点:一级学E,二级Q,三级或四级点出W,然后主E副Q有R点R。

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亚索的玩法没有什么改变,现实依旧强势,到了6级但没有电刀的情况下,这是亚索最弱的时候,只要这个阶段稳住就可以。后期就是各种人群中E,大招接的时机需要不断的练习去掌握,不然很容易飞进去就出不来了,建议大家多看浪子彦的直播。

LOLS6天赋介绍,S6赛季新天赋推荐加点,S6赛季天赋中增加了许多新的天赋技能,很多玩家不知道有哪些新天赋,这些新天赋又该怎么加点,下面就一起来看看S6赛季新天赋推荐加点攻略吧。

LOL官方明确表示了将会调整天赋树系统,对现有琐碎的天赋树进行整合,并引入了对游戏有较大影响的基石天赋;而今天,官方测试服中公布了目前天赋的一些细节,让我们一起来看一下吧。

lols6天赋所有介绍图片

新的天赋数依然有攻击、防御、通用三个大的分支,从左到右依次排下来,分别是防御系天赋(决心)、通用系天赋(灵敏)、以及进攻系天赋(残暴)。

处在第1、3、5层的天赋都仅有两个,且每一个都最高能提升到5级,但是每一层中,仅允许玩家投入5点天赋点;

而处在2、4、6层的天赋,每一个都只能提升1级,且同一层中仅允许玩家选择其中的一个天赋。

其中2、4两层都是两个天赋2选1,而最后一层(第6层)则是3个天赋只能选一个,看来S6赛季在这方面的取舍就会显得非常关键了。

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