帧数高好还是低好-fps高好还是低好
首先先简单回答帧数的高低问题:帧数肯定越高越好但是对于日常来说,帧数在24-30就完全可以满足我们的眼睛了。
玩游戏越高越好,但游戏的帧数达到60就是一个完美的帧数现在市场上有90和144的对于职业玩家来说追求144的。
玩游戏的人都知道,只有帧数稳定才是王道。帧数的变化对游戏造成的影响也是相当影响游戏体验感的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害(比如英雄联盟里面的触手怪打团时容易卡顿),至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。英雄联盟稳定60帧以上就可以流畅体验游戏。
fps高好还是低好
fps越高越好。
fps一般60左右为正常。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了
1.画面流畅度不同 fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。
2.画面数不同 fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少。
3.刷新率不同 fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。
扩展资料:
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
帧数是越低越好还是越高越好
电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。拓展资料:帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或"赫兹"(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
电影:23.976fps。
电视(PAL):25fps。
电视(NTSC):29.97fps。
CRT显示器:60Hz-85Hz。
液晶显示器:60Hz-75Hz。
3D显示器: 120Hz。
手机fps越高越好还是越低越好
fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。所以稳定就好。
打游戏帧率高好还是低好
帧数当然是越高越好,但是最好帧数稳定,一般我们人类肉眼能识别流畅度最高的帧数是100,玩游戏尤其是射击游戏都是追求高帧数和高流畅度,帧数一般在25一下人的肉眼就感觉卡顿了,同时帧数越大画面就越平滑,画面撕裂感也就越少。
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