lols6ap天赋加点大全 s6最新中单ap通用天赋加点图

s6双修ap天赋图片

国服的英雄联盟LOL S6赛季即将到来了,在测试服中S6季前赛的版本上来看最大的改动就是ADC位置了,而对比赛中另一个重要输出AP却修改的不大。但是S6赛季中天赋系统却又大幅度的变动。今天小编为大家带来的是英雄联盟LOL S6 AP天赋加点。

s6天赋ap通用图片

对于以技能输出为主的AP英雄来说,对线肯定有,但续航能力就显得没那么重要了。大多数AP英雄都拥有能够迅速打残对方英雄的能力,所以敏捷系的搭配是最好的,刚毅系对生存能力比较有用的天赋也就只是召唤师技能冷却而已,老兵伤痕的4%总生命值比较无力,所以最终天赋应该是这样来点的。

总结:这套天赋对于AP英雄非常适合,能使用绝大多数AP英雄使用。高手可以绕道哦!不要吐槽小编就好了。

s6中单AP英雄天赋怎么加点好?还不会lols6中单AP天赋加点的,就来看下文faker大魔王的一组s6通用中单AP天赋加点图吧。

s6的雷霆ap图片

解析:辅助在下个赛季随着ADC地位的提升也会被玩家们更加重视,天赋加点方面就需要更加了解一些了。由于不需要打输出,所以天赋点主要就集中在诡诈系与坚决系里了。诡诈系第一阶层点出漫游者利于游走,而且野蛮对辅助来说也没什么用,因为辅助不需要补刀。第二阶层点秘密储备,让药水效果持续时间更长。

目前版本AP英雄的天赋会比较的乱,不过有三个主流的天赋加点,大家可以根据自己的喜好来进行选择,应该说根据英雄的特性,可以选择一些比较适合自己的,说一下通用ap天赋加点图|S6通用ap天赋加点图。

s7四强赛图片

凶猛天赋18点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。。

lolap天赋图片

凶猛天赋12点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。

王者ap天赋s6图片

诡诈天赋18点5点野蛮、1点刺客、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令。

ap天赋加点图s6图片

坚决天赋12点5点愈合、1点硬化皮肤、5点老兵伤痕、1点洞悉。

ap天赋s6图片

冥火之触的单次伤害其实不高,但好处在于可以无CD触发、持续消耗,那么如果你是很容易用技能消耗到对方的英雄,这个技能才会有最大的收益。

反之,如果20秒还不一定能蹭到对手两三个以上的技能,那显然还不如点出雷霆领主,一套爆发来的实在。

另外这个技能对群体有效,所以如卡特死歌等靠AOE大招吃饭的英雄,自然还是点这个好。

       s6季前赛开启在即,最近官方也应玩家们的要求,将s6季前赛的新天赋放了出来,经羽儿和身边的高玩一起研究后,为大家总结出两套比较实用的ap通用天赋加点图,希望能够帮到大家想提前了解s6季前赛的ap天赋的玩家,赢在起跑线上。

2017年ap天赋图片

      凶猛系18点,具体加点:巫术5点,盛宴1点,先天资质5点,特强凌弱1点,敏锐思维5点,冥火之触1点。其中的特强凌弱是对一些控制比较多的AP英雄来说是一个提升伤害很必要的加点。还有冥火之触,这个天赋就是ap英雄量身定做的。

ap天赋s6最新通用符文图片

      诡诈系12点,具体加点:野蛮5点(点出漫游者),秘密储备1点,冥想5点,危险游戏1点。天赋中野蛮可以让ap英雄在对线的时候补刀更加的高效率,冥想可以让需要法力值的ap英雄获益,如果是不详或者阿卡丽的话推荐点出无情。

      s6耗蓝ap英雄的天赋加点一览图,仅供新手参考。其中发条,卡牌比较适合等发育型ap英雄。前期可以先做出大圣杯或者鬼书作为前期的装备。

      凶猛系18点,具体加点:巫术5点,盛宴1点,先天资质5点,赏金猎人1点,敏锐思维5点,冥火之触1点。和耗蓝的ap英雄不同的是,特强凌弱换成了赏金猎人。作为不耗蓝的英雄一般有阿卡丽和不详,都是收割英雄。所以换成赏金猎人可以让这类英雄发挥最大的作用。

       诡诈系12点,具体加点:漫游者5点,秘密储备1点,无情5点,危险游戏1点。和耗蓝ap不同的是将野蛮换成了漫游者,为的是让这类刺客不耗蓝的ap刺客英雄更加灵活,机动性更强。冥想换成无情,让这类刺客ap英雄对于残血伤害更高,收割能力更强。

       s6不耗蓝ap英雄,比如不详、阿卡丽等都是这套天赋最合适的英雄,让这类ap刺客英雄发挥它最大化的能力。所以呢,可以选择出杀人书(低端局),高端局(帽子)让这里ap英雄的优点最大化。

百度经验专业lol攻略特约作者羽儿版权所有,图片与文字原创,仅供游戏新手学习,不喜勿喷,转载请注明出处。喜欢羽儿记得关注羽儿哦。本lol攻略仅适合于S6季前赛的版本。S5即将结束,意味着S6新赛季也快到了,而S6新版本天赋已放出,让大家提前一饱眼福,赢在起跑线上。

lol英雄联盟s6赛季英雄改动幅度最大的就是天赋树了,那么lols6中单ap天赋通用怎么加点,中单ap全新符文出装怎么配?今天小编就为大家带来刷子型等ap中单通用加点,一起来看看吧!

解析:对于刷子发育型中单英雄来说,前期保证发育就好了,所以在天赋的选择上既要提升一点伤害,有还要要有一定的续航能力。在凶猛系里的加点方式跟常规ADC差不多,不同点在于需要将狂怒换成巫术。

诡诈系里是一些比较适合中单与打野的天赋点,旧版天赋树里的冥想与饼干都在其中。第一阶层选择漫游者,中路是整个召唤师峡谷的正中,且线短,是一个非常适合游走带动节奏的位置,点上漫游者,能让你节省不少在路上的时间。

第二阶层选择饼干(秘密储备)吧,毕竟现在版本早已没有惩戒中单的存在了。冥想与无情这两个天赋点,小编选择冥想,因为对于刷子型中单来说,续航能力能保证自己顺利度过前期,从而保证在游戏中后期大有作为。危险游戏曾是老版天赋树里最具性价比的天赋点,而且到了新的天赋树里也未曾改动,毕竟辅助才会点的探云手,显然是危险游戏更加适合刷子型中单。

接下来给大家带来一些韩国职业选手们的天赋加点推荐,以及当前版本比较热门的AD中单天赋加点图。

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